Hola a todos,
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Jill Valentine, es el personaje con más cameos. |
Los zombies son un tema que siempre me ha gustado, desde pequeño recuerdo haber visto películas relacionadas con estos seres que salen a atacar a la humanidad en el comúnmente conocido Apocalipsis zombie. De entre ellas, la primera que recuerdo es "El regreso de los muertos vivientes", la cual es una secuela de la película antigua "La noche de los muertos vivientes" de George Romero. Sin embargo, considero que la mejor de estas películas de zombies que he visto es el remake de "La noche de los muertos vivientes", ya que esta mantiene esa aura misteriosa que con el tiempo se ha venido perdiendo.
Hago esta pequeña introducción porque en estas películas se establecieron ciertas directrices que se mantendrían en todas aquellas historias de zombies; de entre ellas las más notorias son que los zombies mueren si se les destroza el cerebro, los zombies tienen "hambre" de carne humana viva (a veces sólo cerebros), son lentos (generalmente) pero vienen en gran número y lo más importante, esta plaga zombie es provocada por experimentos biólogicos del gobierno, quienen han producido un virus con el fin de fabricar armas biológicas, pero han perdido el control del mismo por algún accidente de turno o complot.
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Existen fanarts por todas partes. |
Los personajes que se presentan en cada entrega, no son personas atormentadas por su pasado, ni que han sido maldecidos por alguien; aquí las personajes que tienen el infortunio de toparse con los zombies son militares, policías o personas que han tenido algún tipo de entrenamiento de combate. Rara vez encontraremos simples civiles y en varias ocasiones se repetirá algún protagonista en distintas entregas.
Tal como lo hice con mi reseña de Silent Hill, voy a mencionar un poco del argumento de cada entrega, dar mi percepción personal y algún dato curioso que aparezca por ahí. Además, los enumeraré de acuerdo al orden en que han salido, mas no cronológicamente acorde a la historia.
Esta entrada se me hace más difícil que la de Silent Hill debido a que hay entregas que son remakes o que ha salido en su momento como exclusividades para otras consolas; pero vamos a tratar de hacerlo lo mejor posible. Además, como lo dije con Silent Hill, no voy a tomar en cuenta los juegos para portátiles, ni celulares.
Resident Evil / Resident Evil Director's Cut

La historia nos muestra al Alpha Team, un equipo de comandos policiales que se dirige a la Mansión Spencer en las montañas Arklay para buscar al Bravo Team, quienes se habían dirigido antes a este sitio para investigar unos casos de desapariciones y de ataques de animales salvajes a ciudadanos de Racoon City. Llegando al lugar son atacados por perros que se han convertido en zombies, por lo que se resguardan en dicha mansión; sin embargo no contaban con que alguno de sus miembros desaparecería en la huída por lo que su misión cambia rápidamente de investigación del lugar a búsqueda de su compañero y posterior escape. Lo que no se imaginaban los miembros del equipo es que esta mansión estaría repleta de zombies y otros experimentos que pondrían su vida en riesgo, a la vez que descubren todo el complot detrás de estos engendros.
El juego contaba con 2 personajes Jill Valentine y Chris Redfield que al inicio del juego nos permitirá escoger el personaje que deseamos controlar, dependiendo de a quien escojamos cambiarán ciertos detalles en la historia y en la mecánica del juego. También contaba con un modo arranged para aquellos que ya habían logrado completar el juego en todas las dificultades y buscaban un nuevo reto, trajes especiales en el modo arranged, 4 finales distintos y algunas recompensas adicionales si se lo completaba cumpliendo ciertos parámetros. Como dato curioso y hasta divertido es que las cinemáticas iniciales y final del juego fueron realizados con actores de carne y hueso.
Fue un éxito mundial, uno de los juegos más recordados por los fans y definitivamente un hito para el género. Por mi parte, este fue mi primer juego de Resident Evil y definitivamente fue el que más disfruté; lo jugué tantas veces que ya ni recuerdo cuántas.
Resident Evil 2

Se conservan muchas de las mecánicas de juego de la entrega anterior, pero se ha mejorado el apuntado, así como las reacciones de los zombies ante ciertas armas. Lo que más se agradece en esta entrega es la ampliación de la historia, la inclusión de 2 nuevos personajes, nuevas armas, potenciadores para ciertas armas y varios extras.
El argumento nos ubica en la piel de Leon S. Kennedy y Claire Redfield, la cual es hermana de uno de los protagonistas del primer juego; mientras que Leon es un policía novato recién llegado a Racoon City. Su encuentro se da en una ciudad ya arrasada por los zombies, por lo que el único objetivo que tienen es escapar, aunque Claire también desea dar con el paradero de su hermano, de quien no sabe nada desde que salió el incidente de la mansión Spencer a la luz. Durante su escape, Leon y Claire se encontrarán con otros personajes, algunos serán aliados, otros enemigos y en algunos casos simples medios de información para descubrir que ha pasado con la ciudad.

Creo que la segunda entrega brilla más que nada por los enemigos que introdujeron; el licker es uno de ellos y William Birkin, el creador del virus G, quien se lo inyectó antes de morir por un ataque del equipo de asalto de Umbrella, éste sufre varias transformaciones a lo largo del juego y no nos dejará tranquilos hasta casi el final. Del mismo modo se presenta al personaje conocido como Mr. X, un B.O.W. duro de eliminar y que, así como William Birkin, sufrirá varias transformaciones después de que lo derrotemos en cada ocasión.
Excelente juego, que todos los que contamos con una PSX en su momento lo disfrutamos y es de los más recordados de la saga, no en vano cada vez que los desarrolladores han tenido la posibilidad argumental, nos han vuelto a situar junto a Leon y Claire para poder escapar de Racoon City. Sólo me resta decir que le saqué a este juego todo lo que se lo podía sacar, al punto que, de haber sido implementado el sistema de trofeos en aquel entonces, habría conseguido uno de Platino.
Resident Evil 3 Nemesis

A más de las ya conocidas mecánicas de juego, se agregaron algunas mejoras en el manejo del personaje que ya venían haciendo falta, como es el giro rápido de 90º, el poder esquivar ciertos ataques si lográbamos el timing correcto, o el poder crear nuestra propia munición, esto último no se volvió a ver en niguna de las entregas posteriores, por lo que entiendo que no fue un añadido muy bien recibido por la crítica. La mayor novedad fue Némesis, pero también se presentaron nuevos enemigos, varios trajes para nuestra protagonista, ciertos quick time events, otro personaje jugable (aunque fue en un tramo corto de la historia) y la inclusión del modo "Mercenarios" que no sólo le daba rejugabilidad al título, sino que también nos permitía controlar a algunos personajes con los que nos topamos dentro de la historia, con lo que conseguiríamos nuevas armas, municiones e información adicional a modo de epílogos sobre personajes conocidos en la saga.

A la mayoría de personas les gustó el juego, pero también hubieron muchos que criticaron el hecho de que se estaba perdiendo la esencia Survival Horror, ya que veremos a una Jill mucho más ofensiva que en la primera parte gracias a la habilidad de esquivar; además que las armas no escasean en ningún momento y, a parte de Némesis, no hay otro enemigo que te pueda realizar mucho daño. Lo que se agradece es que te permite expandir más la historia con la inclusión de Nicholai y su "misión" secreta; además que pudimos disfrutar y conocer un poco más de los alrededores de Racoon City, aunque sea en sus últimos momentos. Había un "único" final, el cual presentaba ciertas variaciones dependiendo de algunas decisiones que hayamos tomado a lo largo del juego.
En este caso lo jugué en su modo historia original algunas veces porque es muy entretenido, pero nunca me llamó la atención el modo mercenarios; sin embargo, mi hermano se encargo de terminar el juego con todos ellos para poder sacar las armas infinitas, así como también de sacarle los 9 epílogos.
Resident Evil Survivor

Obviamente, las mecánicas de juego eran completamente distintas a los que habíamos visto hasta ahora al tratarse de un shooter, pero igual se verán ciertos elementos que ya son comunes en la saga; como son los tipos de armas, botiquines, baúles y sobretodo los enemigos.
La historia nos ubica en una isla, donde el protagonista se despertará amnésico; por lo que comienza a merodearla en busca de pistas sobre su identidad; pero no esperaba encontrarse no sólo con toda clase de criaturas que traten de alimentarse de él, sino que también se verá amenazado por un equipo de mercenarios que parece que tratan de silenciarlo por ser un testigo de lo que ha ocurrido.
El desarrollo de la historia cambiaba dependiendo de las rutas que escogiéramos en un momento determinado, lo que se agradece porque invitaba a jugarlo nuevamente; pero lo que daba mayor valor al título era la posibilidad de ver en primera persona a muchos enemigos ya bien conocidos para los aficionados del juego.
En lo personal, sí me gustó, era algo diferente y en cierto modo lo pudieron conectar con el resto de la saga, aunque nunca más supimos algo de Ark Thompson.
Bueno, espero que hayan disfrutado este pequeño repaso nostálgico de los juegos de Resident Evil de "antaño", tanto como lo he hecho yo. Por el momento vamos a dejarlo hasta ahí debido a que son muchos títulos como para abarcarlo todo en una sola entrada, pero seguiremos revisándolos poco a poco.
Enjoy!